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¿Son posibles las variables de clase estática?

¿Es posible tener variables de clase estáticas o métodos en python? ¿Qué sintaxis se requiere para hacer esto?

1695
Andrew Walker

Las variables declaradas dentro de la definición de clase, pero no dentro de un método son variables de clase o estáticas:

>>> class MyClass:
...     i = 3
...
>>> MyClass.i
3 

Como @ millerdev señala, esto crea una variable i de nivel de clase, pero esto es distinto de cualquier variable i de nivel de instancia, por lo que podría tener

>>> m = MyClass()
>>> m.i = 4
>>> MyClass.i, m.i
>>> (3, 4)

Esto es diferente de C++ y Java, pero no tan diferente de C #, donde no se puede acceder a un miembro estático usando una referencia a una instancia.

Vea lo que el tutorial de Python tiene que decir sobre el tema de las clases y los objetos de clase .

@Steve Johnson ya ha respondido con respecto a métodos estáticos , también documentado en "Funciones integradas" en la Referencia de la biblioteca de Python .

class C:
    @staticmethod
    def f(arg1, arg2, ...): ...

@beidy recomienda classmethod s sobre staticmethod, ya que el método recibe el tipo de clase como primer argumento, pero todavía estoy un poco confuso sobre las ventajas de este enfoque sobre el método static. Si usted también lo es, entonces probablemente no importa.

1672
Blair Conrad

@Blair Conrad dijo que las variables estáticas declaradas dentro de la definición de la clase, pero no dentro de un método son variables de clase o "estáticas":

>>> class Test(object):
...     i = 3
...
>>> Test.i
3

Hay unos cuantos gotcha aquí. Continuando con el ejemplo anterior:

>>> t = Test()
>>> t.i     # static variable accessed via instance
3
>>> t.i = 5 # but if we assign to the instance ...
>>> Test.i  # we have not changed the static variable
3
>>> t.i     # we have overwritten Test.i on t by creating a new attribute t.i
5
>>> Test.i = 6 # to change the static variable we do it by assigning to the class
>>> t.i
5
>>> Test.i
6
>>> u = Test()
>>> u.i
6           # changes to t do not affect new instances of Test

# Namespaces are one honking great idea -- let's do more of those!
>>> Test.__dict__
{'i': 6, ...}
>>> t.__dict__
{'i': 5}
>>> u.__dict__
{}

Observe cómo la variable de instancia t.i perdió la sincronización con la variable de clase "estática" cuando el atributo i se configuró directamente en t. Esto se debe a que i se ha vuelto a vincular dentro del espacio de nombres t, que es distinto del espacio de nombres Test. Si desea cambiar el valor de una variable "estática", debe cambiarlo dentro del alcance (u objeto) donde se definió originalmente. Pongo "estático" entre comillas porque Python realmente no tiene variables estáticas en el sentido en que C++ y Java sí.

Aunque no dice nada específico sobre variables o métodos estáticos, el Tutorial de Python tiene alguna información relevante sobre clases y objetos de clase .

@Steve Johnson también respondió con respecto a los métodos estáticos, también documentados en "Funciones incorporadas" en la Referencia de la biblioteca de Python.

class Test(object):
    @staticmethod
    def f(arg1, arg2, ...):
        ...

@beid también mencionó el método de clase, que es similar al método estático. El primer argumento de un método de clase es el objeto de clase. Ejemplo:

class Test(object):
    i = 3 # class (or static) variable
    @classmethod
    def g(cls, arg):
        # here we can use 'cls' instead of the class name (Test)
        if arg > cls.i:
            cls.i = arg # would the the same as  Test.i = arg1

 Pictorial Representation Of Above Example

558
millerdev

Métodos estáticos y de clase

Como han señalado las otras respuestas, los métodos estáticos y de clase se logran fácilmente utilizando los decoradores integrados:

class Test(object):

    # regular instance method:
    def MyMethod(self):
        pass

    # class method:
    @classmethod
    def MyClassMethod(klass):
        pass

    # static method:
    @staticmethod
    def MyStaticMethod():
        pass

Como de costumbre, el primer argumento de MyMethod() está vinculado al objeto de instancia de clase. En contraste, el primer argumento de MyClassMethod() es vinculado al objeto de clase en sí (por ejemplo, en este caso, Test). Para MyStaticMethod(), ninguno de los argumentos está enlazado, y tener argumentos es opcional.

"Variables Estáticas"

Sin embargo, implementar "variables estáticas" (bueno, mutable variables estáticas, de todos modos, si eso no es una contradicción en términos ...) no es tan sencillo. Como millerdev señaló en su respuesta , el problema es que los atributos de clase de Python no son realmente "variables estáticas". Considerar:

class Test(object):
    i = 3  # This is a class attribute

x = Test()
x.i = 12   # Attempt to change the value of the class attribute using x instance
assert x.i == Test.i  # ERROR
assert Test.i == 3    # Test.i was not affected
assert x.i == 12      # x.i is a different object than Test.i

Esto se debe a que la línea x.i = 12 ha agregado un nuevo atributo de instancia i a x en lugar de cambiar el valor del atributo Test class i.

Parcial comportamiento esperado de variable estática, es decir, la sincronización del atributo entre varias instancias (pero no con la clase en sí; consulte "gotcha" a continuación), puede lograrse girando el atributo de clase en una propiedad:

class Test(object):

    _i = 3

    @property
    def i(self):
        return type(self)._i

    @i.setter
    def i(self,val):
        type(self)._i = val

## ALTERNATIVE IMPLEMENTATION - FUNCTIONALLY EQUIVALENT TO ABOVE ##
## (except with separate methods for getting and setting i) ##

class Test(object):

    _i = 3

    def get_i(self):
        return type(self)._i

    def set_i(self,val):
        type(self)._i = val

    i = property(get_i, set_i)

Ahora puedes hacer:

x1 = Test()
x2 = Test()
x1.i = 50
assert x2.i == x1.i  # no error
assert x2.i == 50    # the property is synced

La variable estática ahora permanecerá sincronizada entre todas las instancias de clase.

(NOTA: es decir, a menos que una instancia de clase decida definir su propia versión de _i! Pero si alguien decide hacer ESO, se merecen lo que obtienen, ¿no?)

Tenga en cuenta que técnicamente hablando, i aún no es una "variable estática" en absoluto; es una property, que es un tipo especial de descriptor. Sin embargo, el comportamiento property ahora es equivalente a una variable estática (mutable) sincronizada en todas las instancias de clase.

"Variables estáticas" inmutables

Para un comportamiento de variable estática inmutable, simplemente omita el property setter:

class Test(object):

    _i = 3

    @property
    def i(self):
        return type(self)._i

## ALTERNATIVE IMPLEMENTATION - FUNCTIONALLY EQUIVALENT TO ABOVE ##
## (except with separate methods for getting i) ##

class Test(object):

    _i = 3

    def get_i(self):
        return type(self)._i

    i = property(get_i)

Ahora, intentar establecer el atributo i de instancia devolverá un AttributeError:

x = Test()
assert x.i == 3  # success
x.i = 12         # ERROR

Uno tiene que ser consciente de

Tenga en cuenta que los métodos anteriores solo funcionan con instancias de su clase; serán no trabajo cuando se usa la clase en sí. Así por ejemplo:

x = Test()
assert x.i == Test.i  # ERROR

# x.i and Test.i are two different objects:
type(Test.i)  # class 'property'
type(x.i)     # class 'int'

La línea assert Test.i == x.i produce un error, porque el atributo i de Test y x son dos objetos diferentes.

Muchas personas encontrarán esto sorprendente. Sin embargo, no debería ser. Si regresamos e inspeccionamos nuestra definición de clase Test (la segunda versión), tomamos nota de esta línea:

    i = property(get_i) 

Claramente, el miembro i de Test debe ser un objeto property, que es el tipo de objeto devuelto por la función property.

Si encuentra confuso lo anterior, lo más probable es que todavía esté pensando en ello desde la perspectiva de otros idiomas (por ejemplo, Java o c ++). Debe estudiar el objeto property, sobre el orden en que se devuelven los atributos de Python, el protocolo del descriptor y el orden de resolución del método (MRO).

A continuación presento una solución al 'gotcha' anterior; sin embargo, sugeriría, enérgicamente, que no intente hacer algo como lo siguiente hasta que, como mínimo, entienda perfectamente por qué assert Test.i = x.i causa un error.

REAL, ACTUAL Variables estáticas - Test.i == x.i

Presento la solución (Python 3) a continuación solo con fines informativos. No lo estoy respaldando como una "buena solución". Tengo mis dudas sobre si es realmente necesario emular el comportamiento variable estático de otros lenguajes en Python. Sin embargo, independientemente de si es realmente útil, lo siguiente debe ayudar a comprender mejor cómo funciona Python.

ACTUALIZACIÓN: este intento es realmente bastante horrible ; si insiste en hacer algo como esto (consejo: por favor, no; Python es un lenguaje muy elegante y no es necesario que se comporte como si fuera otro idioma), use el código en la respuesta de Ethan Furman en lugar .

Emulando el comportamiento variable variable de otros lenguajes usando una metaclase

Una metaclase es la clase de una clase. La metaclase predeterminada para todas las clases en Python (es decir, las clases de "nuevo estilo" después de Python 2.3, creo) es type. Por ejemplo:

type(int)  # class 'type'
type(str)  # class 'type'
class Test(): pass
type(Test) # class 'type'

Sin embargo, puedes definir tu propia metaclase como esta:

class MyMeta(type): pass

Y aplícalo a tu propia clase como esta (solo Python 3):

class MyClass(metaclass = MyMeta):
    pass

type(MyClass)  # class MyMeta

A continuación se muestra una metaclase que he creado que intenta emular el comportamiento de "variable estática" de otros idiomas. Básicamente, funciona al reemplazar el getter, setter y deleter predeterminados con versiones que verifican si el atributo que se solicita es una "variable estática".

Un catálogo de las "variables estáticas" se almacena en el atributo StaticVarMeta.statics. Todas las solicitudes de atributos se intentan resolver inicialmente utilizando una orden de resolución sustituta. He llamado a esto el "orden de resolución estática" o "SRO". Esto se hace buscando el atributo solicitado en el conjunto de "variables estáticas" para una clase dada (o sus clases primarias). Si el atributo no aparece en el "SRO", la clase recurrirá al comportamiento predeterminado de obtención/ajuste/eliminación del atributo (es decir, "MRO").

from functools import wraps

class StaticVarsMeta(type):
    '''A metaclass for creating classes that emulate the "static variable" behavior
    of other languages. I do not advise actually using this for anything!!!

    Behavior is intended to be similar to classes that use __slots__. However, "normal"
    attributes and __statics___ can coexist (unlike with __slots__). 

    Example usage: 

        class MyBaseClass(metaclass = StaticVarsMeta):
            __statics__ = {'a','b','c'}
            i = 0  # regular attribute
            a = 1  # static var defined (optional)

        class MyParentClass(MyBaseClass):
            __statics__ = {'d','e','f'}
            j = 2              # regular attribute
            d, e, f = 3, 4, 5  # Static vars
            a, b, c = 6, 7, 8  # Static vars (inherited from MyBaseClass, defined/re-defined here)

        class MyChildClass(MyParentClass):
            __statics__ = {'a','b','c'}
            j = 2  # regular attribute (redefines j from MyParentClass)
            d, e, f = 9, 10, 11   # Static vars (inherited from MyParentClass, redefined here)
            a, b, c = 12, 13, 14  # Static vars (overriding previous definition in MyParentClass here)'''
    statics = {}
    def __new__(mcls, name, bases, namespace):
        # Get the class object
        cls = super().__new__(mcls, name, bases, namespace)
        # Establish the "statics resolution order"
        cls.__sro__ = Tuple(c for c in cls.__mro__ if isinstance(c,mcls))

        # Replace class getter, setter, and deleter for instance attributes
        cls.__getattribute__ = StaticVarsMeta.__inst_getattribute__(cls, cls.__getattribute__)
        cls.__setattr__ = StaticVarsMeta.__inst_setattr__(cls, cls.__setattr__)
        cls.__delattr__ = StaticVarsMeta.__inst_delattr__(cls, cls.__delattr__)
        # Store the list of static variables for the class object
        # This list is permanent and cannot be changed, similar to __slots__
        try:
            mcls.statics[cls] = getattr(cls,'__statics__')
        except AttributeError:
            mcls.statics[cls] = namespace['__statics__'] = set() # No static vars provided
        # Check and make sure the statics var names are strings
        if any(not isinstance(static,str) for static in mcls.statics[cls]):
            typ = dict(Zip((not isinstance(static,str) for static in mcls.statics[cls]), map(type,mcls.statics[cls])))[True].__name__
            raise TypeError('__statics__ items must be strings, not {0}'.format(typ))
        # Move any previously existing, not overridden statics to the static var parent class(es)
        if len(cls.__sro__) > 1:
            for attr,value in namespace.items():
                if attr not in StaticVarsMeta.statics[cls] and attr != ['__statics__']:
                    for c in cls.__sro__[1:]:
                        if attr in StaticVarsMeta.statics[c]:
                            setattr(c,attr,value)
                            delattr(cls,attr)
        return cls
    def __inst_getattribute__(self, orig_getattribute):
        '''Replaces the class __getattribute__'''
        @wraps(orig_getattribute)
        def wrapper(self, attr):
            if StaticVarsMeta.is_static(type(self),attr):
                return StaticVarsMeta.__getstatic__(type(self),attr)
            else:
                return orig_getattribute(self, attr)
        return wrapper
    def __inst_setattr__(self, orig_setattribute):
        '''Replaces the class __setattr__'''
        @wraps(orig_setattribute)
        def wrapper(self, attr, value):
            if StaticVarsMeta.is_static(type(self),attr):
                StaticVarsMeta.__setstatic__(type(self),attr, value)
            else:
                orig_setattribute(self, attr, value)
        return wrapper
    def __inst_delattr__(self, orig_delattribute):
        '''Replaces the class __delattr__'''
        @wraps(orig_delattribute)
        def wrapper(self, attr):
            if StaticVarsMeta.is_static(type(self),attr):
                StaticVarsMeta.__delstatic__(type(self),attr)
            else:
                orig_delattribute(self, attr)
        return wrapper
    def __getstatic__(cls,attr):
        '''Static variable getter'''
        for c in cls.__sro__:
            if attr in StaticVarsMeta.statics[c]:
                try:
                    return getattr(c,attr)
                except AttributeError:
                    pass
        raise AttributeError(cls.__+ " object has no attribute '{0}'".format(attr))
    def __setstatic__(cls,attr,value):
        '''Static variable setter'''
        for c in cls.__sro__:
            if attr in StaticVarsMeta.statics[c]:
                setattr(c,attr,value)
                break
    def __delstatic__(cls,attr):
        '''Static variable deleter'''
        for c in cls.__sro__:
            if attr in StaticVarsMeta.statics[c]:
                try:
                    delattr(c,attr)
                    break
                except AttributeError:
                    pass
        raise AttributeError(cls.__+ " object has no attribute '{0}'".format(attr))
    def __delattr__(cls,attr):
        '''Prevent __sro__ attribute from deletion'''
        if attr == '__sro__':
            raise AttributeError('readonly attribute')
        super().__delattr__(attr)
    def is_static(cls,attr):
        '''Returns True if an attribute is a static variable of any class in the __sro__'''
        if any(attr in StaticVarsMeta.statics[c] for c in cls.__sro__):
            return True
        return False
165
Rick Teachey

También puede agregar variables de clase a las clases sobre la marcha

>>> class X:
...     pass
... 
>>> X.bar = 0
>>> x = X()
>>> x.bar
0
>>> x.foo
Traceback (most recent call last):
  File "<interactive input>", line 1, in <module>
AttributeError: X instance has no attribute 'foo'
>>> X.foo = 1
>>> x.foo
1

Y las instancias de clase pueden cambiar las variables de clase.

class X:
  l = []
  def __init__(self):
    self.l.append(1)

print X().l
print X().l

>python test.py
[1]
[1, 1]
24
Gregory

Personalmente usaría un método de clase siempre que necesitara un método estático. Principalmente porque entiendo la clase como argumento.

class myObj(object):
   def myMethod(cls)
     ...
   myMethod = classmethod(myMethod) 

o usa un decorador

class myObj(object):
   @classmethod
   def myMethod(cls)

Para propiedades estáticas ... Es hora de buscar alguna definición de python ... la variable siempre puede cambiar. Hay dos tipos de ellos mutables e inmutables. Además, hay atributos de clase y atributos de instancia. No hay nada realmente como atributos estáticos en el sentido de Java y c ++.

¿Por qué usar el método estático en el sentido de Pythonic, si no tiene ninguna relación con la clase? Si yo fuera usted, usaría el método de clase o definiría el método independientemente de la clase.

15
emb

Los métodos estáticos en python se denominan classmethod s. Echa un vistazo al siguiente código

class MyClass:

    def myInstanceMethod(self):
        print 'output from an instance method'

    @classmethod
    def myStaticMethod(cls):
        print 'output from a static method'

>>> MyClass.myInstanceMethod()
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: unbound method myInstanceMethod() must be called [...]

>>> MyClass.myStaticMethod()
output from a static method

Observe que cuando llamamos al método myInstanceMethod , obtenemos un error. Esto se debe a que requiere que se llame a un método en una instancia de esta clase. El método myStaticMethod se establece como un método de clase usando el decorador @classmethod .

Solo para dar patadas y risitas, podríamos llamar a myInstanceMethod en la clase pasando una instancia de la clase, de esta manera:

>>> MyClass.myInstanceMethod(MyClass())
output from an instance method
13
willurd

Una cosa especial a tener en cuenta sobre las propiedades estáticas y las propiedades de instancia, que se muestran en el siguiente ejemplo:

class my_cls:
  my_prop = 0

#static property
print my_cls.my_prop  #--> 0

#assign value to static property
my_cls.my_prop = 1 
print my_cls.my_prop  #--> 1

#access static property thru' instance
my_inst = my_cls()
print my_inst.my_prop #--> 1

#instance property is different from static property 
#after being assigned a value
my_inst.my_prop = 2
print my_cls.my_prop  #--> 1
print my_inst.my_prop #--> 2

Esto significa que antes de asignar el valor a la propiedad de instancia, si intentamos acceder a la propiedad a través de la instancia, se usa el valor estático. Cada propiedad declarada en la clase python siempre tiene una ranura estática en la memoria .

13
jondinham

Cuando se define una variable miembro fuera de cualquier método miembro, la variable puede ser estática o no estática, dependiendo de cómo se exprese la variable.

  • CLASSNAME.var es una variable estática
  • INSTANCENAME.var no es una variable estática.
  • self.var dentro de la clase no es variable estática.
  • var dentro de la función miembro de clase no está definido.

Por ejemplo:

#!/usr/bin/python

class A:
    var=1

    def printvar(self):
        print "self.var is %d" % self.var
        print "A.var is %d" % A.var


    a = A()
    a.var = 2
    a.printvar()

    A.var = 3
    a.printvar()

Los resultados son

self.var is 2
A.var is 1
self.var is 2
A.var is 3
8
user2209576

Es posible tener variables de clase static, pero probablemente no valga la pena el esfuerzo.

Aquí hay una prueba de concepto escrita en Python 3: si alguno de los detalles exactos es incorrecto, se puede modificar el código para que coincida con lo que quieras decir con un static variable


class Static:
    def __init__(self, value, doc=None):
        self.deleted = False
        self.value = value
        self.__doc__ = doc
    def __get__(self, inst, cls=None):
        if self.deleted:
            raise AttributeError('Attribute not set')
        return self.value
    def __set__(self, inst, value):
        self.deleted = False
        self.value = value
    def __delete__(self, inst):
        self.deleted = True

class StaticType(type):
    def __delattr__(cls, name):
        obj = cls.__dict__.get(name)
        if isinstance(obj, Static):
            obj.__delete__(name)
        else:
            super(StaticType, cls).__delattr__(name)
    def __getattribute__(cls, *args):
        obj = super(StaticType, cls).__getattribute__(*args)
        if isinstance(obj, Static):
            obj = obj.__get__(cls, cls.__class__)
        return obj
    def __setattr__(cls, name, val):
        # check if object already exists
        obj = cls.__dict__.get(name)
        if isinstance(obj, Static):
            obj.__set__(name, val)
        else:
            super(StaticType, cls).__setattr__(name, val)

y en uso:

class MyStatic(metaclass=StaticType):
    """
    Testing static vars
    """
    a = Static(9)
    b = Static(12)
    c = 3

class YourStatic(MyStatic):
    d = Static('woo hoo')
    e = Static('doo wop')

y algunas pruebas:

ms1 = MyStatic()
ms2 = MyStatic()
ms3 = MyStatic()
assert ms1.a == ms2.a == ms3.a == MyStatic.a
assert ms1.b == ms2.b == ms3.b == MyStatic.b
assert ms1.c == ms2.c == ms3.c == MyStatic.c
ms1.a = 77
assert ms1.a == ms2.a == ms3.a == MyStatic.a
ms2.b = 99
assert ms1.b == ms2.b == ms3.b == MyStatic.b
MyStatic.a = 101
assert ms1.a == ms2.a == ms3.a == MyStatic.a
MyStatic.b = 139
assert ms1.b == ms2.b == ms3.b == MyStatic.b
del MyStatic.b
for inst in (ms1, ms2, ms3):
    try:
        getattr(inst, 'b')
    except AttributeError:
        pass
    else:
        print('AttributeError not raised on %r' % attr)
ms1.c = 13
ms2.c = 17
ms3.c = 19
assert ms1.c == 13
assert ms2.c == 17
assert ms3.c == 19
MyStatic.c = 43
assert ms1.c == 13
assert ms2.c == 17
assert ms3.c == 19

ys1 = YourStatic()
ys2 = YourStatic()
ys3 = YourStatic()
MyStatic.b = 'burgler'
assert ys1.a == ys2.a == ys3.a == YourStatic.a == MyStatic.a
assert ys1.b == ys2.b == ys3.b == YourStatic.b == MyStatic.b
assert ys1.d == ys2.d == ys3.d == YourStatic.d
assert ys1.e == ys2.e == ys3.e == YourStatic.e
ys1.a = 'blah'
assert ys1.a == ys2.a == ys3.a == YourStatic.a == MyStatic.a
ys2.b = 'kelp'
assert ys1.b == ys2.b == ys3.b == YourStatic.b == MyStatic.b
ys1.d = 'fee'
assert ys1.d == ys2.d == ys3.d == YourStatic.d
ys2.e = 'fie'
assert ys1.e == ys2.e == ys3.e == YourStatic.e
MyStatic.a = 'aargh'
assert ys1.a == ys2.a == ys3.a == YourStatic.a == MyStatic.a
6
Ethan Furman

También puede hacer que una clase sea estática usando metaclase.

class StaticClassError(Exception):
    pass


class StaticClass:
    __metaclass__ = abc.ABCMeta

    def __new__(cls, *args, **kw):
        raise StaticClassError("%s is a static class and cannot be initiated."
                                % cls)

class MyClass(StaticClass):
    a = 1
    b = 3

    @staticmethod
    def add(x, y):
        return x+y

Luego, cada vez que, por accidente, intentes inicializar MyClass obtendrás un StaticClassError.

6
Bartosz Ptaszynski

Un punto muy interesante sobre la búsqueda de atributos de Python es que se puede usar para crear " virtual variables":

class A(object):

  label="Amazing"

  def __init__(self,d): 
      self.data=d

  def say(self): 
      print("%s %s!"%(self.label,self.data))

class B(A):
  label="Bold"  # overrides A.label

A(5).say()      # Amazing 5!
B(3).say()      # Bold 3!

Normalmente no hay ninguna asignación a estos después de que se crean. Tenga en cuenta que la búsqueda utiliza self porque, aunque label es estática en el sentido de no estar asociada a una instancia particular, el valor aún depende de la instancia (clase de).

5
Davis Herring

Absolutamente Sí, Python por sí mismo no tiene ningún miembro de datos estáticos explícitamente, pero podemos tener al hacerlo

class A:
    counter =0
    def callme (self):
        A.counter +=1
    def getcount (self):
        return self.counter  
>>> x=A()
>>> y=A()
>>> print(x.getcount())
>>> print(y.getcount())
>>> x.callme() 
>>> print(x.getcount())
>>> print(y.getcount())

salida

0
0
1
1

explicación

here object (x) alone increment the counter variable
from 0 to 1 by not object y. But result it as "static counter"
4
Mari Selvan

Con respecto a esta respuesta , para una variable estática constante, puede usar un descriptor. Aquí hay un ejemplo:

class ConstantAttribute(object):
    '''You can initialize my value but not change it.'''
    def __init__(self, value):
        self.value = value

    def __get__(self, obj, type=None):
        return self.value

    def __set__(self, obj, val):
        pass


class Demo(object):
    x = ConstantAttribute(10)


class SubDemo(Demo):
    x = 10


demo = Demo()
subdemo = SubDemo()
# should not change
demo.x = 100
# should change
subdemo.x = 100
print "small demo", demo.x
print "small subdemo", subdemo.x
print "big demo", Demo.x
print "big subdemo", SubDemo.x

resultando en ...

small demo 10
small subdemo 100
big demo 10
big subdemo 10

Siempre puede generar una excepción si ignorar el valor de configuración (pass arriba) no es lo suyo. Si está buscando una variable de clase estática de estilo C++, Java:

class StaticAttribute(object):
    def __init__(self, value):
        self.value = value

    def __get__(self, obj, type=None):
        return self.value

    def __set__(self, obj, val):
        self.value = val

Eche un vistazo a esta respuesta y los documentos oficiales HOWTO para obtener más información acerca de los descriptores.

4
Yann

La mejor manera que encontré es usar otra clase. Puedes crear un objeto y luego usarlo en otros objetos.

class staticFlag:
    def __init__(self):
        self.__success = False
    def isSuccess(self):
        return self.__success
    def succeed(self):
        self.__success = True

class tryIt:
    def __init__(self, staticFlag):
        self.isSuccess = staticFlag.isSuccess
        self.succeed = staticFlag.succeed

tryArr = []
flag = staticFlag()
for i in range(10):
    tryArr.append(tryIt(flag))
    if i == 5:
        tryArr[i].succeed()
    print tryArr[i].isSuccess()

Con el ejemplo anterior, hice una clase llamada staticFlag.

Esta clase debe presentar la var estática __success (Var. Estática privada).

tryIt class representó la clase regular que necesitamos usar.

Ahora hice un objeto para una bandera (staticFlag). Esta bandera será enviada como referencia a todos los objetos regulares.

Todos estos objetos se están agregando a la lista tryArr.


Resultados de este script:

False
False
False
False
False
True
True
True
True
True
3
Tomer Zait

Para evitar cualquier posible confusión, me gustaría contrastar variables estáticas y objetos inmutables.

Algunos tipos de objetos primitivos como enteros, flotantes, cadenas y touples son inmutables en Python. Esto significa que el objeto al que hace referencia un nombre dado no puede cambiar si es de uno de los tipos de objeto mencionados anteriormente. El nombre se puede reasignar a un objeto diferente, pero el objeto en sí no se puede cambiar.

Hacer una variable estática lleva esto un paso más allá al no permitir que el nombre de la variable apunte a ningún objeto que no sea el que señala actualmente. (Nota: este es un concepto general de software y no es específico de Python; consulte las publicaciones de otros para obtener información sobre la implementación de estáticas en Python).

3
Ross

Sí, definitivamente es posible escribir variables y métodos estáticos en Python.

Variables estáticas: Las variables declaradas a nivel de clase se denominan variables estáticas a las que se puede acceder directamente usando el nombre de clase.

    >>> class A:
        ...my_var = "shagun"

    >>> print(A.my_var)
        shagun

Variables de instancia: Las variables que están relacionadas y accedidas por la instancia de una clase son variables de instancia.

   >>> a = A()
   >>> a.my_var = "pruthi"
   >>> print(A.my_var,a.my_var)
       shagun pruthi

Métodos estáticos: Similar a las variables, se puede acceder a los métodos estáticos directamente usando el nombre de la clase. No es necesario crear una instancia.

Pero tenga en cuenta que un método estático no puede llamar a un método no estático en python.

    >>> class A:
   ...     @staticmethod
   ...     def my_static_method():
   ...             print("Yippey!!")
   ... 
   >>> A.my_static_method()
   Yippey!!
2
Shagun Pruthi

Variables estáticas en la clase de fábrica python3.6

Para cualquier persona que use una fábrica de clases con python3.6 y use la palabra clave nonlocal para agregarla al ámbito/contexto de la clase que se está creando así:

>>> def SomeFactory(some_var=None):
...     class SomeClass(object):
...         nonlocal some_var
...         def print():
...             print(some_var)
...     return SomeClass
... 
>>> SomeFactory(some_var="hello world").print()
hello world
1
jmunsch